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Avances y perspectivas en el campo de la ingeniería de hardware.

Créditos de las imagenes: Rami Shelush, Technion Spokesperson Department.

Evento que expone a los estudiantes en Israel a los cambios, avances y perspectivas recientes en el campo de la ingeniería de hardware realizado en el Technion.

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La Facultad de Ingeniería Eléctrica, en colaboración con la industria de los semiconductores, celebró recientemente un evento titulado «mundos del hardware».

El objetivo del evento era proporcionar a los estudiantes una mejor exposición a la ingeniería de hardware.

Los oradores explicaron cómo la ingeniería de hardware está cambiando y evolucionando rápidamente y dieron ejemplos del tipo de desafíos que los ingenieros están resolviendo en la industria actual.

El evento incluyó una presentación de las diversas pistas que los estudiantes podrían seguir.

En la sección “Mundo de los Estudiantes”, se mostró a los estudiantes los diferentes cursos, laboratorios y proyectos que se incluyen en las carreras de ingeniería eléctrica e ingeniería informática en el campo del diseño de hardware.

En “World of Research”, los laboratorios de investigación de la facultad presentaron su trabajo, incluidos carteles de estudiantes de posgrado y demostraciones de laboratorio.

En los stands de “World of Career”, diez empresas de semiconductores demostraron sus tecnologías más avanzadas.

Unos 800 estudiantes participaron en el evento.

Israel es un centro global para el diseño de chips.

En los últimos años, las funcionalidades cada vez más avanzadas se realizan no a nivel de software (programación) sino a nivel de hardware.

En consecuencia, los ingenieros de hardware tienen una demanda cada vez mayor, no solo en la industria tradicional de semiconductores, sino también en corporaciones de software como Google, Microsoft y Meta (Facebook).

Los alumnos de Technion forman una parte importante de esta industria.

Los oradores del evento incluyeron a Evelyn Landman, cofundadora y CTO de ProteanTecs; Guy Azrad, vicepresidente de ingeniería de diseño de chips de Google; Ido Bukspan, vicepresidente de diseño de chips de NVIDIA; y Tal Inbar, director sénior de ingeniería de sistemas en chips de Apple.

“Hace una década, el paradigma dominante en el hardware era que, a medida que los transistores se vuelven más pequeños, solo es necesario meter más transistores en el mismo chip para hacerlo más eficiente”, dijo a los estudiantes Guy Azrad de Google.

En estos días, casi hemos alcanzado los límites físicos de cuán pequeño puede ser un transistor.

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Entonces, tenemos que diseñar de manera más inteligente.

“Diseñar hardware es cada vez más desafiante y cada vez más interesante”, agregó Tal Inbar de Apple.“

También es cada vez más gratificante. Hacer cosas en hardware es significativamente más eficiente que hacerlo en software, tanto en términos de potencia como de rendimiento.

A través del diseño inteligente, llegamos a superar los límites de lo posible”.

“Hay muchas tecnologías diferentes, todas combinadas en cada chip”, explicó Ido Bukspan de NVIDIA.

“Consideren, por ejemplo, sistemas como lab-on-chip, un dispositivo de solo milímetros cuadrados de tamaño, que puede realizar funciones de laboratorio: cuántas tecnologías diferentes deben incorporarse en su interior.

Un chip es como una ciudad de tecnologías.

Equilibrarlos a todos para que el chip funcione correctamente, para mí eso es ingeniería en su máxima expresión”.

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